Image

Розробка інтерактивної візуальної новели за допомогою C# та Unity

Навчальний заклад: Технічний ліцей Національного технічного університету України «КПІ» м. Києва

Автор: Лазоренко Георгій Сергійович

Відділення: Інформаційні технології

Секція: Програмна інженерія

Область: м. Київ

Опис:

Дослідження полягає в розробці методу створення візуальної новели «Hard Drive Bargain» на основі розробленого власного сценарію та її реалізація. Для створення гри використовувалися такі основні засоби, як мова програмування C#, ігровий рушій Unity, та додаткові – редактор коду Visual Studio Code, платформа Itch.io, сервіс Trello, аудіо редактор Xfer Records Serum та графічний редактор Aseprite. Запропонована методика дозволяє швидко, якісно та ефективно створювати інтерактивний ігровий контент, який сприяє популяризації читання серед молоді. Результати проведених досліджень: 1) виконано аналіз засобів розробки візуальних новел; 2) розроблено сценарій власної візуальної новели «Hard Drive Bargain»; 3) підібрано оптимальні засоби розробки гри; 4) розроблено алгоритм та здійснена програмна реалізація інтерфейсу користувача, інтерактивних елементів, системи діалогів; 5) проведено тестування, оптимізацію візуальної новели «Hard Drive Bargain» та порівняльний аналіз з іншими українськими візуальними новелами.