Навчальний заклад: Катюжанський опорний ліцей Димерської селищної ради Київської області
Автор: Чернушенко Кіра Євгенівна
Відділення: Інженерія та матеріалознавство
Секція: Інформаційно-телекомунікаційні системи та технології
Область: Київська
Опис:
Дослідницька робота присвячена розробці інноваційної освітньої системи для месенджера Telegram, яка поєднує інтерактивні технології, адаптивне навчання та елементи гейміфікації. Основна мета проєкту – підвищення зацікавленості учнів у вивченні інформатики через інтерактивну взаємодію з інтелектуальним IT-асистентом. Особлива увага приділена вивченню методик використання чат-ботів у навчальному процесі та розробці єдиної системи, що дозволяє учасникам освітнього процесу отримувати, передавати, зберігати та керувати інформацією через спеціально створений Telegram-бот. В результаті створено Telegram-бот, адаптований для використання у Катюжанському опорному ліцеї, який виконує навчальні, мотиваційні та організаційні функції. Програмний продукт «ІНФОГЕЙМЕР» орієнтований на освітні цілі та має такі ключові завдання: • стимулювання інтересу учнів до предмета завдяки гейміфікації; • реалізація персоналізованого підходу до навчання; • розширення можливостей цифрових технологій у шкільній освіті. «ІНФОГЕЙМЕР» – це не просто навчальний бот, а інноваційна освітня платформа, яка поєднує ігрові механіки з навчальними завданнями. Використання елементів гри та адаптивної системи навчання дозволяє учням поступово опановувати складні теми у доступній та захопливій формі.